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Legowars (univers étendu)

LegoWars : prologue

Il y a bien très longtemps, dans une Legoxie très lointaine…

 

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Chronologie de Legowars (univers étendu)

 

Prologue : la base du récit

 

Depuis près de trois décennies, le maléfique Imperator Barbarum impose sa volonté sur le sénat galactique de la Legoxie. Il règne avec l’aide Durz Comhout, Venhndi noir tout comme lui. Ce sont les derniers de l’ordre, mais leur pouvoir est immense.

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Depuis son arrivée au pouvoir, l’Imperator doit malgré tout faire face à un groupe d’opposants de plus en plus puissant, la Révolte. Elle vient en aide aux peuples opprimés et elle cherche à les convaincre de se soulever pour renverser Barbarum et ses sbires.

**

A coté de ça, d’autres peuples (qui représentent peu d’intérêts pour l’Imperatorum) veulent rester neutres et aspirent à vivre tranquille, mais la guerre galactique, qui n’épargne aucune région, les oblige à choisir leur camp.

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C’est le cas sur la planète Tarinn, petite planète industrielle du système Glendatu, ou les querelles pour le pouvoir alimentent la vie politique locale. Le choix du camp ne va pas être si simple, car les cupides Blacktrons dirigés par Chypss Natuhr ne sont pas hostiles à l’Imperatorum, contrairement à Jaconile et son frère Sam’Daniel.

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sources du récit : prologue de LegoWars par Fred

La suite : tout doit disparaitre

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LegoWars (UE): tout se met en place

Il y a bien très longtemps, dans une Legoxie très lointaine…

 

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Chronologie de Legowars

 

La nouvelle vie se met en place au fur et à mesure sur la planète Osterlytz…

 

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LegoWars (UE) Nouveau départ

Chronologie de Legowars

Une nouvelle page de la grande histoire de la Legoxie se tourne…

 

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Legowars (UE): protagonistes et environnement

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Univers et personnages de LegoWars, Univers Etendu

 

I- Les Personnages:

a) Gentils :

– Jaconile Mudd

– Sam’daniel Mudd, frère de Jaconile

– Amonde Alosgnon => ami de Jaconile

– Samonthra Parterre =>amie d’Amonde

– Jonahss kouin => Futuro-ingénieur

– Chekov

– Ryback => Capitaine Space Marine

– Strannix/Adams/Krill/Bates => sergent d’escouades Space Marine.

– Ignace de Capistran => Soldat de liaison de la Revolte

– Tylque => commerçant en matière première

– Beurk => Droide, fidèle assistant de Tylque

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b) Méchants :

– Durz Comhout apprenti de Darkyx, Prince sombre des Felous(vador)

– Imperator Barbarum alias Durz Darkyx, maître Felou

– Peet Crosh : Généralissime de l’Imperatorum

– Lord Zipacna commandant imperatorial, novice sorti fraîchement de l’astro-université de guerre

– la 23eme Brigade : Troupe de soldats d’élite de l’Imperator

– Moucham : Mercenaire insectoide sans morale

****************************************************************

c) Autres (leur bord n’est pas évident à déterminer) :

– Chypss Nathur (chef blacktron)

– Fraulik (chef blacktron 2)

– Hyan Golo-golo => ami d’enfance de Sam’Daniel

– Glandos Pleinlesdan => ex-mercenaire

– Bobar Bett => ex-mercenaire

– Rak’nor => commerçant hypocrite et peu fiable 

– Neverworks => peuplade primitive

– Nohgs => ALiens belliqueux habitants de Tocra.

– Quark => Roi alien des Nohgs

– Lwaxana => Reine des Nohgs

-Groumf => chef de la horde space Orks et space Cyclos

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II- Les Planètes :

– Artus prime dans le système Lorrd

– Tarinn dans le système Glendatu de la grande traverse sidérale, planète natale de Jaconile et de tous ses amis.

– Osterlytz dans le système Beta Rentauci bordure extérieure de la Legoxie

– Xiolakis : planète capitale, siège de l’Imperatorum.

-Startor : planète des Neverworks dans le même système que Osterlyz

– Tocra : planète des Nohgs

– Jun Jun

– Rattatack

****************************************************************

III- Les Véhicules:

– Snôspideuhr ou Aile-Ox

– MTS: véhicule terrestre adapté pour l’exploration

– Alkesh : vaisseau de Tylque

– Starfleet : vaisseau cargo léger

– Derelict  : vaisseau d’Amond

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IV- Divers:

– Norme Moonbase : norme de construction de base spatiale de l’époque de la première République galactique.

– cadrant : unité universelle de mesure de temps sur 3 chiffres

– E2PZ : unité d’énergie ultra-compacte.

– Guildes: groupes politiques et/ou scientifiques dispersés dans la Legoxie.

– Chapitres : groupes de pilotes aguerris sillonants la Legoxie de long en large.

La liste est non figée et est amenée à évoluer.

Mise à jour 24/02/2013

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LegoWars: Intermède

Il y a bien très longtemps, dans une Legoxie très lointaine…

 

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Chronologie de Legowars

 

 

Intermède

 

Le temps des réjouissances est passé sur la petite planète Tarinn. L’heure de l’évacuation générale a sonné. En effet, sur le chemin de la liberté, le passage de l’Imperator et de ses troupes de la mort n’était pas prévu. Tarinn est un objectif secondaire de l’Impératorium et la fuite de Lord Zipacna (commandant naïf et inexpérimenté de la flotte imperatoriale) est un luxe de répits pour le petit groupe de survivants.  

Ce dernier est mené par Sam’daniel et Jaconile revenu au moment du dénouement de Artus Prime avec Ignace de Capistran, le membre de la Révolte qui l’avait sauvé du sournois Moucham sur Artus Prime.
Ignace, qui a vu de quoi étaient capables les habitants de Tarinn, va les aider à refonder une colonie à l’abri de l’Imperatorum. De plus, vu leur courage et leur vaillance, ils vont devenir officiellement membres de la Révolte.
    L’heure est la récupération de tout le matériel possible et au choix d’une nouvelle planète. Après quelque recherches et un vote au conseil, le choix s’est porté sur Osterlytz, planète excentrée sur la bordure extérieure de la Legoxie.
    Reste le sort à donner à Chypss Nathur et ses acolytes. Après un procès en bonne et due forme et une repentance générale des accusés, il a été décidé de les condamner à accompagner les nouveaux révoltés sur Osterlytz et les aider à refonder une nouvelle base grâce à leur génie civil…

 

 

Le module central, de technologie blacktron est ainsi en cours de construction sur Osterlytz. Les bâtisseurs ont aussi adopté une nouvelle norme de construction : la norme “moonbase”, technique ancestrale tombée en désuetude mais qui a bien des avantages…

 

A Suivre….

 

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LW : Le dénouement

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  La conclusion du conflit est proche…

 

LW bataille 5

LW bataille 6

LW bataille 7

LW bataille 8

 

 

Fin du cahier premier

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LW: l’assaut (partie 2)

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 Qui va l’emporter, l’Imperatorum ou la révolte?

 

LW bataille 3

LW bataille 4

 

 

A Suivre…

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LW: l’assaut (partie 1)

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C’est parti pour le conflit qui devrait régler définitivement les tensions sur la planète Tarinn.

 
LW bataille 1

LW bataille 2

A Suivre…

 

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LW: Les prémices de la guerre

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La guerre est proche, c’est le moins que l’on puisse dire…

 

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A Suivre…

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LW: Ne pas sous-estimer le Blacktron qui dort

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Chronologie de Legowars

L’Imperatorum, quand il envahit une planète ou un système, ne part jamais en terre inconnue, et son système de renseignement, la ch’tazy, est toujours bien informé. Le protocole est bien rodé, envoie de sonde, puis paiement de taupes et autres chasseurs de primes pour récolter le maximum d’informations. Même après une invasion, le renseignement continue pour éviter toute forme de rébellion. Tarinn n’échappe pas à la règle…

 

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Lord Zipacna vient de convoquer en urgence le directeur de la station, Chypss Natuhr, ainsi que son adjoint, Tar’Tyfhlet. Ce genre de réunion n’est guère rassurante, d’autant plus que Zipacna a revêtu sa combinaison de guerre…

<< Vous n’êtes pas sans ignorer que la Ch’tazy a des yeux et des oreilles partout, et celle-ci m’informe des éléments commencent à s’agiter sur cette base. Débarrassez-moi de cette vermine sinon, je serais obligé de prendre les choses en main et je serais obligé de prendre les rennes de cette station !

– Il sera fait selon votre désir, Lord >>

 *

La caste des “Blacktrons” est fière et elle n’aime pas se faire déposséder de ce qu’elle a durement acquis, même si c’est l’Imperatorum. Ils ne vont bien sûr pas s’en prendre à ce dernier, ce serais du suicide, mais ils vont chercher les bonnes grâces de Zipacna en réduisant à néant l’insignifiante rébellion locale. Pour cela, pas d’autre choix que de “casser la tirelire” et embaucher des mercenaires.

 *

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A l’abri des regards, Chypss Natuhr et Tar’Tyfhlet rencontre des membres de la confrérie cyborg Série3.

<< Cela fait longtemps que des opposants nous pourrissent la vie sur cette planète, et l’arrivée des troupes de l’Imperator a envenimé la situation. Nous devons les faire disparaître, et votre réputation nous fait dire que vous êtes ceux qu’il nous faut ! Nous avons des moyens logistiques et de quoi payer une grosse récompense.>>

 *

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<<Marché conclu ! Ce sera un plaisir, d’autant plus que mes troupes commencent à se rouiller ! Hahahaha ! >>

 *

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Et voilà nos deux affreux cyborg en route à bord de vaisseaux fournis par Chypss Natuhr pour chercher du renfort, afin de mater cette minable rébellion. Ils aimeraient bien en profiter pour prendre la place de la caste des blacktrons…

 *

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Les cyborgs ne travaillent jamais seuls, ils aiment bien utiliser de “la chair à canon” pour aller sur la première ligne. Pour cela ils embauchent régulièrement des Zorks, humanoïdes aux yeux globuleux, toujours avide de chair fraîche et les impitoyables Sardaukars, devenus moins nombreux depuis l’avènement de l’Imperator.

 *

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Alors que les Zorks et les Sardaukars acceptent avec enthousiasme leur nouvelle mission, les cyborgs voient arriver le docteur Jeckhide avec une de ses nouvelles potions. Celle-ci permet de faire mourir de rire la personne qui l’absorberait !

Voilà une bien belle troupe de terribles adversaires !!

 

 

A Suivre…